Arcade

PHYSICS LAB Arcade

Jogos rápidos com a mesma física do PHYSICS LAB. Jogue os três de hoje, mantenha sua sequência e conquiste as 60 medalhas. Grátis, sem cadastro e funciona offline.

  • Garra certeiraToque para soltar a bola no copo em movimento. Acertar sem encostar vale o dobro.
  • EmbaixadinhaToque na bola para chutá-la para cima. Acerte fora do centro para direcionar. Não deixe cair!
  • Torre de blocosToque para soltar cada bloco na torre. O que sobrar para fora é cortado.
  • Tiro de canhãoArraste para trás para mirar e definir a força; solte para disparar. Cuidado com o vento.
  • Plinko LabMova o lançador e solte para a ficha cair entre os pinos até a melhor casa.
  • MinigolfeArraste para trás a partir da bola para tacar. Nove buracos, com o mínimo de tacadas.
  • Salto orbitalToque para sair da órbita e voar até o próximo planeta. Acerte o tempo para ser capturado.
  • Pouso de fogueteSegure para ligar o motor e mova o dedo para inclinar. Pouse suavemente em uma plataforma.
  • Gravidade invertidaToque para inverter a gravidade entre o chão e o teto. Desvie dos espinhos.
  • Tacada de mestreArraste para trás a partir da bola branca para tacar. Encaçape todas antes de acabarem as tacadas.
  • Pula-molaMova o dedo para os lados e guie a bola quicando cada vez mais alto.
  • Quebra-tijolosMova a raquete para rebater a bola e quebrar todos os tijolos.
  • Balanço na cordaSegure para agarrar o gancho mais próximo e solte para voar. Continue avançando.
  • Balão ao ventoSegure para ligar o ventilador e erguer o balão. Passe pelas brechas.
  • Barra de equilíbrioMova o dedo para inclinar a barra e manter todas as bolas em cima.
  • Air hockeyArraste seu rebatedor para mandar o disco no gol de cima. Vence quem fizer 7 primeiro.
  • PinballToque no lado esquerdo ou direito para acionar aquele flipper. Mantenha a bola em jogo.
  • Deslize no geloDeslize para mover a bola. Ela só para na parede. Chegue ao copo.
  • Espelhos laserToque nos espelhos para girá-los e leve o laser a todos os alvos.
  • Trace o caminhoDesenhe uma linha para a bola rolar até o copo. A tinta é limitada.