Arcade
PHYSICS LAB Arcade
Des jeux rapides, avec la même physique que PHYSICS LAB. Jouez aux trois du jour, gardez votre série et décrochez les 60 médailles. Gratuit, sans inscription, même hors ligne.
- Coup de grueTouchez pour lâcher la balle dans le gobelet qui bouge. Un tir parfait compte double.
- JonglesTouchez la balle pour la relancer. Frappez-la sur le côté pour la diriger. Ne la laissez pas tomber.
- Tour de blocsTouchez pour lâcher chaque bloc sur la tour. Ce qui dépasse est coupé.
- Tir au canonTirez vers l'arrière pour viser et doser la puissance, relâchez pour faire feu. Attention au vent.
- Plinko LabDéplacez le lanceur, puis relâchez pour faire tomber le jeton entre les clous jusqu'à la meilleure case.
- MinigolfTirez vers l'arrière depuis la balle pour putter. Neuf trous, en un minimum de coups.
- Saut orbitalTouchez pour quitter l'orbite et filer vers la planète suivante. Visez le bon moment pour être capturé.
- AtterrissageMaintenez pour allumer le moteur, déplacez le doigt pour vous incliner. Posez-vous en douceur sur une plateforme.
- Gravité inverséeTouchez pour inverser la gravité entre sol et plafond. Évitez les pics.
- Coup de maîtreTirez vers l'arrière depuis la bille blanche pour jouer. Empochez toutes les billes avant d'être à court de coups.
- Saut ressortDéplacez le doigt à gauche et à droite pour guider la balle rebondissante toujours plus haut.
- Casse-briquesDéplacez la raquette pour renvoyer la balle et casser toutes les briques.
- BalancierMaintenez pour vous accrocher au crochet le plus proche, relâchez pour vous envoler. Continuez d'avancer.
- Ballon ventiloMaintenez pour lancer le ventilateur et faire monter le ballon. Passez dans les ouvertures.
- Poutre d'équilibreDéplacez le doigt pour incliner la poutre et gardez toutes les balles dessus.
- Air hockeyFaites glisser votre maillet pour envoyer le palet dans le but du haut. Le premier à 7 gagne.
- FlipperAppuyez à gauche ou à droite pour actionner le batteur de ce côté. Gardez la balle en jeu.
- GlissadeBalayez pour faire glisser la balle. Elle ne s'arrête qu'au contact d'un mur. Atteignez le gobelet.
- Miroirs laserTouchez les miroirs pour les faire pivoter et guidez le laser vers chaque cible.
- Tracé parfaitTracez une seule ligne pour que la balle roule jusqu'au gobelet. L'encre est limitée.