무료 · 회원가입 없음 · 오프라인 실행

장치를 설계하고,
물리에 맡기세요.

경사판, 상자, 스프링, 선풍기, 자석을 실험실에 끌어다 놓으세요. PLAY는 단 한 번. 그 뒤로는 중력이 공을 컵까지 옮깁니다. 한 판에 1분이 넘지 않는 10단계.

브라우저에서 바로 실행됩니다

10단계 가입 0회 한 판 약 40초
아케이드

물리 미니게임 20종. 매일 새로운 데일리 랩.

PHYSICS LAB과 같은 물리 엔진으로 만든 가볍고 빠른 게임이에요. 오늘의 3게임을 플레이하고, 연속 기록을 이어 가며 메달 60개를 모두 모아 보세요. 무료, 가입 없이, 오프라인에서도 즐길 수 있어요.

  • 크레인 드롭탭해서 움직이는 컵에 공을 떨어뜨리세요. 깔끔하게 넣으면 점수 2배!
  • 리프팅공을 탭해 차올리세요. 가장자리를 차면 방향을 바꿀 수 있어요. 땅에 떨어뜨리지 마세요.
  • 탑 쌓기탭해서 블록을 탑 위에 떨어뜨리세요. 삐져나온 부분은 잘려 나가요.
  • 대포 사격장뒤로 끌어 조준하고 힘을 정한 뒤, 손을 떼면 발사! 바람에 주의하세요.
  • 플링코 랩드로퍼를 움직이고 손을 떼면 칩이 핀 사이로 떨어져요. 최고 점수 칸을 노리세요.
  • 미니골프공에서 뒤로 끌어 퍼팅하세요. 9홀을 최소 타수로 끝내 보세요.
  • 궤도 점프탭하면 궤도를 벗어나 다음 행성으로 날아가요. 행성 궤도에 걸리도록 타이밍을 맞추세요.
  • 로켓 착륙길게 눌러 엔진을 켜고, 손가락을 움직여 기울이세요. 착륙장에 사뿐히 내려앉으세요.
  • 중력 반전탭하면 중력이 바닥과 천장 사이에서 뒤집혀요. 가시를 피하세요.
  • 트릭샷흰 공에서 뒤로 끌어 샷을 치세요. 샷이 다 떨어지기 전에 모든 공을 넣으세요.
  • 스프링 점프손가락을 좌우로 움직여 통통 튀는 공을 점점 더 높이 올리세요.
  • 벽돌 깨기패들을 움직여 공을 튕기고 벽돌을 모두 깨세요.
  • 로프 스윙길게 눌러 가까운 고리를 잡고, 손을 떼면 날아가요. 계속 앞으로 스윙하세요.
  • 바람 풍선길게 눌러 선풍기를 돌리고 풍선을 띄우세요. 틈새를 통과하세요.
  • 균형 잡기손가락을 움직여 판을 기울이고 공이 하나도 떨어지지 않게 하세요.
  • 에어하키말렛을 끌어 퍽을 위쪽 골대에 넣으세요. 먼저 7점을 내면 승리!
  • 핀볼왼쪽이나 오른쪽을 누르면 그쪽 플리퍼가 움직여요. 공을 떨어뜨리지 마세요.
  • 아이스 슬라이드스와이프해 공을 미끄러뜨리세요. 공은 벽에 닿아야만 멈춰요. 컵에 도착하세요.
  • 레이저 미러거울을 탭해 돌리고 레이저를 모든 타깃에 맞히세요.
  • 선 그리기공이 굴러 컵에 들어가도록 선을 하나 그리세요. 잉크는 한정되어 있어요.

아케이드 열기 →

플레이 방법

세 단계, 30초

배치

트레이에서 부품을 끌어다 놓습니다. 레일을 따라 움직이는 부품도, 회전 핸들로 각도를 돌릴 수 있는 부품도 있습니다.

PLAY

공이 떨어집니다. 중력, 마찰, 반발, 그리고 여러분이 놓은 장치가 전부를 결정합니다. 도중에 조종할 수는 없습니다.

컵에 넣기

공의 중심이 컵 안에 들어오면 성공. 실패해도 RETRY는 배치를 그대로 유지하므로 틀린 부분만 고치면 됩니다.

레벨

열 개의 실험

각 레벨은 새로운 개념을 정확히 하나씩만 추가하며, 출시 전에 시뮬레이션으로 풀 수 있음을 모두 검증했습니다.

01 First Experiment 경사판·상자·스프링을 한 번에
02 Two Gaps 상자 두 개로 넓은 구덩이 건너기
03 Double Bounce 스프링 두 번 연속 발사
04 Slippery Slope 얼음, 그리고 마찰이 중요한 이유
05 Updraft 선풍기 바람 기둥을 추진력으로
06 Freight Lift 움직이는 셔틀의 타이밍
07 Attraction 자석으로 궤적 휘게 하기
08 Twin Drop 공 두 개, 컵 하나
09 Short Supply 도구 네 개, 배치는 두 번
10 Final Exam 모든 요소를 시간제한 안에
만들기

나만의 레벨 만들기

레벨 에디터가 기본으로 들어 있습니다. 퍼즐을 만들고, 풀 수 있음을 증명한 다음, 링크 하나로 누구에게나 보내세요.

만들기

바닥, 경사면, 벽, 미끄럼 방지 매트, 움직이는 셔틀을 배치하세요. 공과 컵을 놓고 플레이어가 쓸 도구를 고르면 됩니다.

증명하기

테스트 플레이에서 직접 클리어해야 합니다. 직접 푼 레벨만 공유할 수 있으니 풀 수 없는 퍼즐은 없습니다.

링크로 공유

링크로 보내거나 공개 갤러리에 게시하세요. 누구나 플레이하고 좋아요를 누르고 최단 기록에 도전할 수 있습니다. 모든 레벨은 풀 수 있음이 먼저 검증됩니다.

레벨 에디터 열기

공식 레벨을 리믹스해서 더 어렵게 만들 수도 있습니다. 플레이어 갤러리 둘러보기 →

기록

내 기록

내 최고 기록은 이 브라우저에 저장됩니다. 세계 기록은 전 세계 랭킹에서 가져옵니다.

아직 기록이 없습니다. 한 판 플레이하면 여기에 표시됩니다.

전 세계 랭킹: 제출된 모든 기록은 서버에서 다시 실행해 검증하므로 조작할 수 없습니다. 랭킹에는 닉네임만 표시됩니다.

1분을 쓸 만한 이유

가입도 비용도 없음

회원가입, 이메일, 결제, 광고가 전혀 없습니다. 페이지를 열면 바로 시작입니다.

설치하면 오프라인 실행

홈 화면에 추가하면 네트워크 없이도 그대로 동작합니다.

모바일과 PC 모두

Pointer Events 기반으로 터치를 우선 설계해, 손가락과 마우스가 완전히 동일하게 작동합니다.

정직한 물리

고정 타임스텝 전용 솔버를 직접 구현했습니다. 같은 배치는 언제나 같은 결과를 냅니다.

자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

정말 무료인가요?

네. 게임 안에 계정, 결제, 구독, 광고가 일절 없습니다.

설치해야 하나요?

아니요. 최신 브라우저면 바로 실행됩니다. 원하시면 브라우저 메뉴에서 앱으로 설치할 수 있고, 설치 후에는 오프라인에서도 동작합니다.

개인정보를 수집하나요?

계정, 광고, 분석 도구가 없습니다. 온라인 갤러리나 랭킹을 이용하면 서버에 게시한 레벨과 랭킹 닉네임·기록이 브라우저가 만든 무작위 ID와 함께 저장됩니다. 이메일, 실명, IP 주소는 저장하지 않습니다. 자세한 내용은 개인정보처리방침을 확인하세요.

휴대폰에서도 되나요?

됩니다. 세로 화면을 우선으로 설계했고, PC에서 마우스로도 동일하게 플레이할 수 있습니다.

랭킹이 있나요?

네. 모든 공식 레벨과 갤러리 레벨에 전 세계 랭킹이 있습니다. 클리어한 기록은 서버에서 다시 실행해 검증하므로 조작할 수 없습니다.

직접 레벨을 만들어 공유할 수 있나요?

네. 레벨 에디터에서 퍼즐을 만들고 테스트 플레이로 한 번 클리어한 뒤, 생성된 링크를 공유하면 됩니다. 레벨은 링크 안에만 존재하며 어디에도 업로드되지 않고, 플레이어의 기기가 시작 전에 제작자의 풀이를 검증합니다.

공유하기

한 번의 탭으로 시작할 수 있는 퍼즐을 친구에게 보내세요.

첫 실험을 시작할까요?

레벨 001은 40초 정도면 끝납니다.

플레이 시작